miércoles, 20 de octubre de 2010

MEMORIA RAM

DDR2: mejora la señal y el uso, permite que el buffers trabaje.
DDR3: es el voltaje que se reduce de 1.8v. a 1.5v.
 
las DDR1 y la DDR2 no son compatibles entre si.

SIMM: modulo de memoria en línea simple, su capacidad de transferencia es de 4, 8 y 16 mb/s. Este de 72 contactos.


DIM: modulo de memoria en línea doble, su capacidad de transferencia es de 64 bits/s. Este es de 168 contactos.

 
La diferencia entre la SIMM es de 72 pines0 y tiene dos muescas mientras que la DIMM tiene 168 pines y una sola muesca lo que las hace ser diferentes hablando de sus características físicas.
 
 


AUDIO FRONTAL

Pin:
1: AUD_MIC     (señal de entrada de microfono panel delantero ) 
2: AUD_ GND   (tierra )
3: AUD_MIC_BIAS   ( poder de microfono )
4: AUD_VCC_+5V   ( usada por el analogo del audio )
5: AUD_FPOUT_R   (canal derecho de señal de audio )
6: AUD_RET_R       (Canal derecho de señal de audio de panel delantero )
7: HP_ON               ( reservado para el futuro empleo para conectar el auricular )
8: KEY                     (no tiene pin )
9: AUD_FPROUT_L   (canal izquierdo de señal de audio panel trasero )
10: AUD_RET_L         ( canal izquierdo de señal de audio panel delantero

CONFIGURACION DE PUERTOS FRONTALES USB

usb frontal es un concepto bastante antiguo pero debe de tener esto requisitos para poder conectar uno como son: tener los puerto frontales , una placa base compatible ,cables apropiados para el puerto usb y placa base.
los cables usb frontales por lo regular estan ubicados por pines

 
pines:                                    
1: +5 v.                                                                    usb power (color rojo)   
2: +5v.
3: usb -
4: usb-                                                                     usb – (color blanco)
5: usb +                                                                   usb + (color verde)
6: usb +
7: tierra                                                                   ground (color negro
8: tierra
9: interruptor (sin patilla)
10: sin conexión
En tus cables del gabinete los colores representan lo siguiente: los dos cables rojos son del Power (5V) son los que alimentan el puerto, los cables verdes son los cables de datos positivos (data +), los blancos son los data -, y los negros son los GND (masa)

lunes, 18 de octubre de 2010

unidad optica

material

* brocha
* cotonetes
* franela
* tornillos ( cruz)
* alcohol isopropilico


pasos

1: primero utilizamos un clip para picarle un pqueño boton para poder abrir la cajita del disco duro

2: despues le abrimos i le quitamos la caja

3: con la brocha empezamos a limpiarle la suciedad que tiene la capa metalica.

4: despues usamos el aire comprimido y utilizamos un cotonete para lipiar los orificios

5: i por ultimo lo vlvimos armar

limpieza de mouse y teclado

material:

*Alcohool isoprilico
*aire comprimido
* cotonetes
*desarmadores (cruz, plano)
*limpiador de tarjetas digitales
*detergente
* brocha

paso:
1: primero desarmamos el mouse ocupamos el desarmador de cruz.

2: despues que le quitamos los tornillos, lo abrimos .
3: empezamos a quitarle la bolita que tiene i otros que se podia facilitar
4: empezamos a limpiar con la brocha y el aire comprimido
5: ya que isimos esto lo empesamos armar tal i qomo estava



TECLADO

MATERIAL:

* aire comprimido
* franela
* limpiador de tajetas digitales
* brocha

pasos

1: empesamos a qitarles los tornillos

2: empesamos a qitarle la mebrana , los tapones y las tecla

3: teniamos que ver como estava el teclado si no auch teniamos tener cuidado 

5: para eso ocupamos el desarmador plano 

6: d ahise fue a lavar las íezas con detergente 

7:  las membranas lo lavamos con el alcohol isopropilico  i con los cotonetes la partes 
 de las teclas 

8: despues de quitarle toooda la suciedad lo volvimos a comodar como estava

LIMPIEZA DEL MONITOR CRT

MATERIAL QUE OCUPAMOS:

*FRANELA
*AIRE COMPRIMIDO
*DESARMADOR ( CRUZ, PLANO CHICO)
* BROCHA
*CAIMAN
*DETERGENTE

PASOS:

1: El profesor elviz nos dio indicaciones como ibamos hacer porque
era muy arriesgoso...

2: despues de las indicaciones colocamos el monitor boca abajo..

3: con el desarmador (cruz) destornillamos los dos tornillos que tenia acostado del monitor

4: quitamos la tapa


5: se le empieza a dar mantenimiento con el aire comprimido pero antes el profesor fue a quitarle un pedazo de hule
6: para eso utilizo el desarmado (sin magnetismo) y el caiman para poder quitarlo.                                  
            
7: ahora si utilizamos el aire comprimido y la brocha para darle limpieza.

8:despues llebamos a lavar la tapa con el detergente.    

9: por ultimo ya que isimos la limpieza lo volvimos armar como estava el monitor..
                                                   


miércoles, 29 de septiembre de 2010

unidades opticos

Es una unidad de disco que  se usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde discos ópticos en ellas se encuentra el dvd-cd Las partes de un dvd y un cd son igualess y casi no  varian en mucho , se conecta  un cable de alimentacion de 4 pines de 4 colores distintos entre ellos se encuentran rojo , dos negros y un amarillo
El amarillo da una corriente de 12 volts Los negros son tierras
Rojo da una corriente de 5volts

PARTES DE UN LECTOR OPTICO  CD Y DVD.


CHAROLA Y CARATULA:  se coloca el disco para ser leido permite soportar el disco.


BOTON DE ESPULSION: Permite espulsar y meter la charola .
MOTOR: Se encarga de mover el laser.

CUBIERTA: Es la que protege el circuito y el mecanismo interno.
CONECTOR S/PDIF: Es el que se utiliza para conectar el cable de señal digital.
SELECTOR DE MODO: Aqui se selecciona es esclavo o maestro.
CONECTOR DE 40 PINES: En este se conecta el cable IDE para comunicarse con la tarjeta principal.

PANEL TRASERO: se encuentra el dispositivo para que se conecte el cable de alimentacion o el cable
IDE
EJE DE GIRO :  donde se acomoda el disco para comenzar a girar.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Son instrumentos que interpretan la información y permiten la comunicación entre los seres humanos y las computadoras. Estos dispositivos convierten los resultados que produce el procesador y que están en código de máquina en una forma susceptible de ser empleada por las personas.
Los dispositivos de salida de un computador son el hardware que se encarga de mandar una respuesta hacia el exterior del computador, como pueden ser: los monitores, impresoras, sistemas de sonido, módem, entre otros.  Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos del computador.
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos del computador, algunos ejemplos de dispositivos de salida son:

los  tipos de salida son:

MONITOR: La pantalla de video o monitor, es producto de la evolución del tubo de rayos catódicos  que se usa comúnmente en los aparatos de televisión. Hoy en día existen tres tipos generales de monitores:

  • Monocromático.
  • De escalas o tonos de grises.
  • De color.
Los monitores  pueden ser blancos, verdes o de color ámbar con un fondo negro. Los de pantallas blancas de papel, como las usadas en las computadoras Macintosh, son negras sobre un fondo blanco.
Los monitores de escala de grises usan varias intensidades de grises para dar la apariencia de tonalidades. Por lo general usan una pantalla de 16 tonos de grises.
Los monitores de color permiten pantallas desde por lo menos 16 hasta millones de colores


IMPRESORAS:


Una impresora es un dispositivo de salida que "traduce" las señales que la computadora le envía para convertirlas en texto y en gráficas sobre papel. 

 tipos de impresoras:

* margarita
* matriz de punto
*laser

DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Son aquellos que sirven para introducir datos ala computadora para su proseso. los datos se leen desde los
dispositivos de entrada y se almacena en la memoria central o interna.
los dispositivos de entrada convierte la informacion en señales electricas que se almacena en la memoria central.


tipos de dispositivos de entrada:

MOUSE:

es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno grafico en una computadora. su
funcion principal es trasmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana asia el ordenador.
alli, el software denominado driver se encagarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla depediendo de varios parametros.
sus caracteristicas: esta constituida ´por una caja de arista redondeadas de forma mas o menos ergonomica para su adaptacion con una o varias teclas de control en su parte superior y una bola en su parte inferior

tipos de mouse:
*mecanico
*optico
*inalambrico



TECLADO: es el dispositivo mas comun de entrada de datos. Se utiliza para introducir comandos, textos i numeros. tambien es un dispositivo de entrada i salida, ya que los LEDs tambien pueden ser controlados por la maquina.
 funciones del teclado: es un conjunto de 62 teclas a las que se encuentras las letras, numeros, simbolos ortograficos, enter, alt, etc...

teclado de funcion: es un cojunto de 13 teclas en la que se encuentra el  ESC, mas 12 teclas de funcion
.
tipos de teclado:
*mebrana
*mecanico
*teclado para internet
*teclado inalambrico






ESCANER:
sus tipos spn:
FLATBED: ( dispositivo de barrido se dezplasa alo largo de un documento fijo) en este tipo de escaneres, como las fotocopiadoras de oficina, los objetos, se colocan boca abajo sobre una superficie de cristal y son barridos por un mecxanismo que pasa por debajo de ellos

escaner de mano: tambien llamdo hand-held porque el usuario sujeta al escaner con la mano se dezplasa sobre el documento

LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS: dispositivo mediante un haz laser. lee dibuo formado por barras
y espacios paralelos..

WEBCAM: es continuo de una camara d video obtiene un programa para captar una imagen en un archivo de cada detreminado segundos por minutos.
tipos de camara:
camara de foto digital:
camara de video

viernes, 17 de septiembre de 2010

DVD

ES UN DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO OPTICO CUYO ESTANDAR SURGIO 45
 ES UN TIPO DE OPTICO DE ALTA DENSIDAD QUE SE UTILIZA PARA ALMACENAR MUSICA,

LOS DVD existen tantos versiones CAPA SIMPLE como DOBLE CAPA

CARACTERICAS:
 Es similar a sus dimenciones alas actuales de los cd´s se componen de tres zonas que son:

* la zona de programa contiene datos
* zona lead-out contiene datos nulos

DVD AUDIIO

DVD ROM: Es un dvd que pertenece ha sido grabasdo solo una ves

DVD-RAM
DVD-R  es un disco optico en el que se puede grabar o escribir datos con mucha capacidad
DVD+R es un disco optico grabable solo una ves o mas rapido que el dvd-r

DVD-RW es un disco optico regadavle con una capacidad de almacenamiento de 4.7 GB no es necesario iniciarlo

MEMORY STICK PRO PRO DUO M2

Memory Stick: es un formato de tarjeta de memoria se encuentran den los celulares y hay de medidas des los 512mb hasta 16 gb o mas.

Memory stick PRO: Esta memoria es de 32gb de almacenamiento,es de menor tamaño ,hay adptadores paraa memory stick pro duo los cuales son los adaptadores memory stick pro duo.

 Memory Sticks PRO Duo: Esta memoria hay de 32gb se dice que sacaran de 64 gb y 2tb que van hacer para almacenar mucha informacion y se ocupan en consolas de videojuegos portables su caracteriscticas es que es una memoria flash su elocidad de transferencia con transferencia en paralelo (Mbps): 160.0 y su velocidad mínima de escritura únicamente para dispositivos compatibles con Memory Stick Pro: 15,0 Mb/s.


M2 :  Estas memorias son de tamaño muy reducido similar a una microSD card,  , hay celualres que son  más recientes y llevan un lector de tarjetas de este formato para el cual también hay adaptadores a Memory Stick. Pro por lo regular son muy practicas

DISPOSITIVOS DE NUEVA TECNOLOGIA USB, SD Y MICRO SD

Es un interfaz entre la pc y ciertos dispositivos tales como el teclado, mouse, escaner, moden, placas de sonido, etc..

sirve para conectar perifericos en una computadora es decir es un bus interno qe soporta la tranferencia de 12mbps.

MEMORIA SD:

esta basada en memoria flash NAND tachida esta se esta convirtiendo en el medio de almacenamiento .
mide de alto de 24mm, ancho 32mm
su funcion es permitirnos almacenar datos posibles usos y ambitos de aplicacion .7


MEMORIA MICRO SD

Es un formato para tarjeta de memoria flash

martes, 7 de septiembre de 2010

antecedentes de las computadoras

ANTECEDENTES:



existian diversos objetos para poder contar como eran los dedos, piedras y  los abacos.
despues de que se inventaron los abacos, fueron utilizados los numeros y simbolos.


CALCULADORA MECANICA:
En la construccion de esta calculadora participaron los siguientes personajes:
*BLAISE PASCAL que fue el inventor de la primera calculdora del mundo.
*LEIBNIZ perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.

LOS LOGARITMOS:
*John Napier fue quien propuesto por primera vez elmétodo de cálculo mediante logaritmos.


*Enrique Briggs adoptó como base de los logaritmos el numero 10.








MAQUINA ANALITICA
Esta maquina es el diseño de un computador moderno de uso general realiazada por carlos babbage.
esta maquina se compone de los siguientes elementos:


*dispositivos de entrada
*memoria
*unidad de control
* unidad de aritmetica-logia
*dispositivos de salida

*HERMAN HOLLERITH
fue un estadistico que inventó la máquina tabuladora.

*HOWARD HATHAWAY AIKEN:
fue quien presentó el proyecto de construcción de una computadora, para el que obtuvo el apoyo de IBM. Así nació la MARK I.




LAS 5 GENERACIONES DE LA COMPUTADORA


-Primera generacion


*en esta primera generacion las computadoras usaban tubos al vacío para procesar información, tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas y tambien usaban cilindros magnéticos para almacenar información e instrucciones internas. estas eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.






*segunda generacion


*En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo, usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío. 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo al vacío.


tambien usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones, cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación. tambein se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los cuales eran comercialmente accsesibles.






-tercera generacion


*La tercera generación de computadoras emergió con el desarrollo de circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de componentes electrónicos en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes.






cuarta generacion


Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrónica, son circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante.


quinta generacion


En vista de la acelerada marcha de la microelectrónica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner también a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se manejan las computadoras.

BUFFER

es una ubicación de la memoria en una computadora o en un instrumento digital reservada para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada. El Z-Buffer es el usado para el renderizado de imágenes 3D.

Algunos ejemplos de aplicaciones de buffers son:

*El buffer de teclado es una memoria intermedia en la que se van almacenando los caracteres que un usuario tecla, los cuales son tratados por el computador.
*En Audio o video  Se tiene un buffer para que haya menos posibilidades de que se corte la reproducción cuando se redusca o corte el ancho de banda.


*Un buffer adecuado permite que en el salto entre dos canciones no haya una pausa molesta.


memoria caché

es un conjunto de datos duplicado qu los originales ya que los tados originales tardar para acceder
 tambien es un sistema de lata velocidad es decir,
 cuando abrimos por primera ves un documento o pagina es demaciado lento pero cuando accedes por segundas vez entoces ya es con mas velocidad.

existen varios tipos de cache que son:

*1° NIVEL:  Almacena la informacion que se utiliza frecuentemente
*2° NIVEL:  conocida como caché´
*3° NIVEL:  se encuentra en algunas placa bases, prosesadores y tarjeta interfaz
*4° NIVEL:  se encuentra ubicado en los perifericos y en algunor procesadores

CINTA MAGNETICA O TAMBOR

CINTA MAGNETICA
es un dispositivo de almacenamiento o soporte que se graba en pistas sobre una banda plastica,
el tipo de infomacion se puede almacenar en cintas magneticas variadas ejem´plo, video, datos

tambien es usada para respladar el contenido del disco duro...











TAMBOR
Al igual qe la cinta magnetica es un medio de almacenamiento de datos, los tambores eran usados para la memoria de trabajo principal que las maquinas.
sus caractericas del tambor son:

* Esta cubierto de un material magnetico de oxido de hiierro donde se almacena los datos y programas.
* cilindro de metal huieco o solido que gira de una velocidad de 600 o 6,000 RPM
* Puede tener hasta 200 pistas





lunes, 6 de septiembre de 2010

FLOPPY Y ZIP

El disquete o floppy es un disquete o un disco flexible el cual es un medio de soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético fina y flexible , el disquete esta dividido en pistas y sectores.




Los disquetes se leen en un aparato especial llamado Disquetera. La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.


su forma del floppy de almacenamiento de datos es aleatoria son de muy poca capacidad:


*5¼"= almacenaba 160kilobytes (KG)


*3½" = almacenaba 1.44 mega bytes (MG)
zip
son dispositivos magnéticos, extraíbles y de alta capacidad que pueden leerse y escribirse mediante unidades ZIP .Los discos ZIP son similares a los disquetes floppy pero son mucho más rápidos y ofrecen una capacidad de almacenamiento mucho mayor los ZIP reemplazaron a los disquetes floppy  ya que son de mas capacidad.Los ZIP son los que reemplazaron al disquete y es removible y es portátil....
zip
Este sirve como un formato de almacenamiento sin perdidda muy utilizado para la comprencion de datos como imagenes musica programas o documenos

TECNOLOGIAS DEL HD

 Son los medios de comunicacion que hay entre el disco duro y la computadora.
 son fundamentales y se clasifican en:
*IDE:  ( ELECTRONICA DE DICO INTEGRADA ) y se utilza para conectar a nuestro odenador discos duros y lectores de cd, su conexion es con un cable que cuenta con 40 pines y es plano de color gris ,se llama bus y es de menor velocidad

*SATA: es conocido como adaptador , en SCSI se pueden conectar hasta 7 dispositivos , su diferencia que tiene con el IDE Y SATA que es mucho mas rapido en la transferencia de archivos y en velocidad lo cual lo hace muy costoso lo que lo hace que son especiales para apple.



*SCSI:  ACCESORIOS DE TECNOLOGIA SINCRONIZADA EN SEÑAL, es una interfazs de transferencia de datos entre la placa base su velocidades pueden ser de 3 tipos


tambien son dispositivos volatil .

lunes, 30 de agosto de 2010

MEMORIA VIRTUAL

es una zona de almacenamiiento de datos
 existe en la mayoria de los ordenadores cuatro tipos de memorias
 qe son

*registro de la CPU
*memoria cachè
*disco duro
*memoria fisica

Muchas aplicaciones requieren el acceso a más información (código y datos) que la que se puede mantener en memoria física. Esto es así sobre todo cuando el sistema operativo permite múltiples procesos y aplicaciones ejecutándose simultáneamente