es una ubicación de la memoria en una computadora o en un instrumento digital reservada para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada. El Z-Buffer es el usado para el renderizado de imágenes 3D.
Algunos ejemplos de aplicaciones de buffers son:
*El buffer de teclado es una memoria intermedia en la que se van almacenando los caracteres que un usuario tecla, los cuales son tratados por el computador.
*En Audio o video Se tiene un buffer para que haya menos posibilidades de que se corte la reproducción cuando se redusca o corte el ancho de banda.
*Un buffer adecuado permite que en el salto entre dos canciones no haya una pausa molesta.
No hay comentarios:
Publicar un comentario